첫번째랑 두번째 세번째랑 네번째 를 비교하면서 보기바람.
밑에서 고도 높이기 위해 SS로 올리기, S로만 치고 점프S로 건지기
혹은 PK로 올리기, 점S로 끌고 올라가기가 나오고 있음.
마지막 캄보는 좀 간지용. 여기선 흑비트 났지만 청비트 성립함.
슬레캄보는 에드립이기 땜시 상황에 맞게 적절하게 변경해줘야함..
그리고 공중K후 바로 점캔을 하려면 위와 같이 PK나 S를 활용하면 되고
아니면 차라리 밑K특수기 후에 좀 떨어지길 기다렸다가 죠니와의 높이를 맞춘후 K-점캔K같이 이어갈 수도 있음.
내머리가 좋아하는 앉아K로 해도 되고.
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